Facebookアプリ関連まとめ

 

Facebookアプリ作成に参考になりそうなサイトを調べたのでメモ

 

■fb.developers'+ / Facebookアプリ開発入門

http://fb.dev-plus.jp/column/column2/

とりあえず動くサンプルを試したい時に。

 

■ウォール投稿API参考

http://socialmedia.project0884.com/facebook/post_wall.php

Graph APIを使ってウォールに投稿する。

 

■GraphAPIテスト用

https://developers.facebook.com/tools/explorer

どのアクセストークンを使用すれば、どんな情報が取得できるかテスト出来る。

 

■fb.developers'+ / アクセス許可関連

http://fb.dev-plus.jp/reference/coreconcepts/api/permissions/

 

Mac OS X 10.8.2 Mountain Lion に Ghostscriptを導入する。

 

■必要なもの、あると楽なもの

X11

Xcode Command Line Tools

MacPorts

・Ghostscript

 

 

X11

UNIX系OSで利用されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)環境

Mountain Lionには入っていない or Mountain Lionアップデートすると削除されるとか。

このへんから入手する。

 

Xcode Command Line Tools

Xcodeを起動(インストールされていない場合はAppStoreから入手する)

メニューの

Xcode > Preferences > Downloads > Components > Command Line Tools

から install 

サイズは250MBくらい。

 

MacPorts

MacOSX 上で利用可能なパッケージシステム。OSSが簡単にインストールできるようになります。

このへんから入手する。

dmgからインストールしたら、ターミナルを開いて

sudo port -v selfupdate 実行!

sudo port install sl ↑が終わったら実行!

 

■Ghostcript

ターミナルで、

sudo port install ghostscript

でOK。MacPortパワー!

 

 

Eclipseでパスの指定方法にハマった。

EclipseでJavaIO関連のプログラムを書いていて、

パス指定でハマったので忘備録。

 

Ex :

・/javaIO/src/JavaIoClass.java がクラスファイル

・/javaIO/file/test.txt がテキストファイル

 

■誤

パスの取得or出力のコードを記述しているクラスファイルからの相対パスを指定する。

FileReader fileReader = new FileReader("../file/text.txt");

 

■正

プロジェクトフォルダからの相対パスor絶対パスで指定する。

FileReader fileReader = new FilreReader("file/test.txt");

Xcode 4.6 で プロジェクトに AdMob を導入時にハマった。その1

公式に記載の手順通り進めても、

Apple Mach-O Linker Error が出てBuild Failedに。

どうにか解決したので記録しておきます。

 

http://d.hatena.ne.jp/tanaponchikidun/20120618/1339979392

↑のブログ記事から原因はだいたいこの辺りと推測。

・追加したファイルがコンパイル対象に含まれていない。

・ファイル名が重複している場合にも同様のエラー文がでたり。

・必要なフレームワークが追加されていなかったり。

 

■対策その1 

Undefined symbols for architecture i386:

  "_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager", referenced from:

      objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADIdentifierUtilities.o)

  "_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController", referenced from:

      objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADOpener.o)

  "_SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier", referenced from:

      -[GADOpener openInAppStore:fallbackURLString:] in libGoogleAdMobAds.a(GADOpener.o)

ld: symbol(s) not found for architecture i386

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

 

と、エラーが出たので調べてみる。

SKStoreProductViewController

iOS6から追加されたアプリ内でApp Storeへ誘導し、そのままアプリから離脱するこなく購入できる機能

 

従来だと「広告をタップ」→「AppStoreアプリ起動」だったのが、

アプリ内で画面遷移のごとくViewが出てきてアプリの購入ができると。

広告を誤タップして別アプリが起動とか最悪ですからねー、こりゃ便利!

 

で、これを使うためには StoreKit.framework が必要とのこと。

AdMob公式ドキュメントには以下の4つでいいと、、

・AudioToolbox

・MessageUI

・SystemConfiguration

・CoreGraphics

 

ということで、

TARGETS → Buil Phases →  Link Binary With Libraries から

+ ボタンでStoreKit.framework を追加。

エラーその1解決!

 

 

Apache2.2 で画像が表示できない時の対処法

VPSに設定したApacheで画像が表示されずハマったので忘備録。

 

新規作成したディレクトリに置いた画像ファイルにアクセスしたら。

The requested URL  was not found on this server.

が出た。

 

設定ファイル(httpd.conf)内に画像ファイルを置いているディレクトリにエイリアスを指定する。

 

Alias /image/ "/var/www/html/image"

<Directory "/var/www/html/image">

 Option Indexs MultiViews

 AllowOverride None

  Order allow,deny

  Allow from all

</Directory>

 

って感じに設定。

そしたらアクセス出来るように。

詳細については後ほど追記します。